时间:2025-11-02 作者:xino 来源:信息网 阅读:21117+
所在地址:江西省南昌市红谷滩区卫东街道会展路和昌里广场B区负一层B1051室 到这里去?
联系电话:未公开
简介信息:异梦空间·沉浸式密室(红谷滩和昌里店)是南昌市信息网分类的信息, 地址在江西省南昌市红谷滩区卫东街道会展路和昌里广场B区负一层B1051室, 所属区号是.
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热门评论
剧情没有走俗套的惊吓路线,而是把“情”字揉进了每一个谜题。解密环节与十二少和如花的故事线深度绑定,不是生硬的密码堆砌,更像在一步步拼凑他们爱而不得的过往,越解越心头发紧。NPC的演绎是整场体验的灵魂,如花的眼波流转、十二少的隐忍悲戚,哪怕一个转身、一句低吟,都细腻到让人鼻酸,最后结局的反转更是戳中泪点,后劲十足。
**《后来的我们》密室体验:校园灵异版,吓得我差点喊妈!**上周和朋友去刷了《后来的我们》,本来以为是青春疼痛文学,结果直接给我整成“校园版午夜凶铃”!主题是围绕一所废弃高中闹鬼的故事,里面既有吓到腿软的追逐战,又有烧脑解密,NPC的演技还贼拉真实。下面直接唠点大实话,怕剧透的慎看!---**1.氛围阴间,进教室我就怂了**一进店,前台小姐姐就塞给我们一人一个手电筒,说“祝你们活着出来”。换完校服进密室,门一关,背景音立马变成那种老式收音机的杂音,夹杂着女生哭和黑板擦的“吱嘎”声。走廊黑得伸手不见五指,手电筒一照,墙上全是血手印和“还我命来”的粉笔字。最绝的是教室场景——破课桌上堆着发霉的作业本,一翻开来居然真有潦草的数学公式(后来发现是解密线索),电风扇在头顶晃啊晃,灯管忽闪忽闪的,突然“砰”一声!柜子里直接蹦出个穿校服的NPC,脸白得跟涂了十斤面粉似的,我闺蜜当场把手机扔出去三米远……---**2.追逐战:跑得我鞋都掉了**解密到一半,广播突然尖叫“快跑!她来了!”,然后整个走廊红光狂闪,远处传来铁链拖地的声音。我们一群人手拉手(主要是怕有人被落下)往楼梯间冲,结果转角撞见个长发女鬼趴在地上爬!我哥们边嚎边跑,结果被女鬼一把抓住脚踝,吓得他直接瘫地上,后来才发现是NPC故意放水(估计怕真把人吓晕)。跑完集体蹲墙角喘气,我低头一看,鞋带都跑散了,建议穿运动鞋来,高跟鞋玩家估计得跪。---**3.解密不难,但和剧情锁死**谜题不算特别难,但都和校园生活有关。比如要按课表时间调教室钟表,在生物教室的骷髅模型里摸钥匙,最搞笑的是男生宿舍环节——得从臭袜子堆里翻出藏着小灵通(暴露年龄了喂!),用1999年的短信内容拼密码。有个环节需要俩人配合:一个在教务处偷档案,另一个得在走廊用手电筒打信号,结果我队友手抖成帕金森,光柱晃得跟迪厅灯球似的,差点把NPC都逗笑了。---**4.NPC演技封神,差点以为闹真鬼**吹爆演女鬼的小姐姐!我们躲进实验室柜子时,她从柜门缝突然贴脸杀,眼珠子血红还流“血泪”,我后背直接湿透。保安大叔也巨真实,拿着手电筒巡逻时,会用方言骂人:“哪个班的小兔崽子半夜不睡觉!”最后结局的教室演绎简直了——女鬼一边用扭曲的姿势爬桌子,一边用变声器说“为什么要丢下我”,配合狂风特效和桌椅自己移动的机关,我们全员缩在墙角不敢动。结束了好几分钟,我还在琢磨:这地板下怕不是藏了滑轨?---**总结:又怂又爽,适合叫上暗恋的人来**作为一个又菜又爱玩的密室怂包,这次体验绝对能排进我人生刺激事件TOP3。解密刚好卡在“不会卡关到生气,又有点小得意”的难度,追逐战紧张但不至于受伤(NPC会控制距离),重点是校园场景太有代入感了——课桌里的情书、黑板报上的倒计时,分分钟梦回高中。建议4-6个人玩,一定要带个嗓门大的,逃跑时跟着喊就对了!最后说句良心话:98块钱玩出恐怖片+剧本杀+健身房的三重体验,血赚!(PS:结束后找前台要监控视频,看我被吓到五官乱飞的画面,差点笑到被店员赶出去……)
**《后来的我们》密室主题好评:一场关于“错过”的时光回溯之旅**若说密室逃脱是一场虚实交织的冒险,那么《后来的我们》则更像一场关于青春与遗憾的心灵叩问。不同于传统密室的烧脑解谜,它以细腻的情感叙事和沉浸式场景设计,将“北漂爱情”的酸甜苦辣浓缩成一场90分钟的时空对话。从踏入门店的那一刻起,玩家便被卷入一段关于“错过”的宿命轮回中。---###**门店服务:温情指引,细节抚慰人心**门店以“时光驿站”为概念,从接待到离场,服务始终紧扣主题。身穿简约白衬衫的工作人员化身“时光引路人”,轻声询问玩家是否携带“未完成的心事”,递上一封泛黄的信封作为入场凭证。游戏过程中,对讲机提示音被替换成老式电话的拨号声,既有年代感又避免出戏。最令人动容的是离场时的“时光信箱”环节——玩家可写下对过往的寄语投入信箱,店员承诺将随机寄给未来的体验者,让遗憾在陌生人的故事里找到共鸣。---###**店铺感受:现实与回忆的折叠空间**等候区被设计成一间“90年代北京出租屋”,斑驳的墙面上贴着泛黄的地铁路线图和褪色电影海报,角落里堆着破旧行李箱与泡面纸箱。一盏摇晃的吊灯下,老式收音机循环播放着《后来》的旋律,与窗外投影的“霓虹夜景”形成强烈反差。最巧妙的是,玩家需通过一扇“时空门”进入密室,门框上刻着“2008→2018”的年份标识,瞬间将人拉入十年跨度的叙事中。---###**主题质量:爱情与成长的双向解谜**主题以“平行时空”为核心,玩家需在“过去”与“现在”两个场景中穿梭,破解交织的谜题。过去的房间充满生活气息:拼凑的隔断间里,需要从散落的泡面碗底拼出密码,在吱呀作响的沙发缝中寻找车票残片;现在的场景则冰冷压抑,玻璃幕墙上投影着数据代码,解谜需通过删除旧邮件中的关键词触发隐藏剧情。最惊艳的是“地铁站抉择”环节:玩家需在红灯倒计时中决定是否按下“挽留按钮”,不同选择触发截然不同的结局动画——或黑白默片般的擦肩而过,或彩色烟火下的相拥。---###**装修风格:冷暖交织的视觉寓言**场景设计堪称“用空间讲故事的教科书”。过去线以暖黄色调为主,掉漆的木门、手绘的日历、甚至泡面桶上的油渍都充满生活质感;现在线则采用冷灰与镜面材质,折射出都市的疏离感。最具隐喻的是贯穿全场的“沙发”——从破布包裹的温馨旧物,到展厅中孤零零的仿古艺术品,再到最终幻化成光影碎片的虚影,三度出现皆与剧情转折呼应。而“父亲的家书”被设计成一道隐藏谜题:需用紫外线灯照射墙面,才能浮现出潦草字迹的泪目独白,将亲情线悄然融入爱情主线。---###**总结:遗憾是另一种圆满**《后来的我们》不追求惊悚或硬核,却以“温柔刀”直击人心。它用一碗泡面的余温、一张车票的褶皱、一句未寄出的道歉,让玩家在解谜中重新审视自己的“后来”。离场时,那句投影在墙上的“不负彼此,已是此生幸事”,或许正是对遗憾最诗意的注解。若你曾为某个人按下过记忆的暂停键,不妨来这里,与过去的自己和解。